■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
░░░░░░░░ RUSSIA ░░░░░░░ G R I G O R Y E V   V A D I M ░░░░░░░ MOSCOW ░░░░░░░░
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
░#▓      T R A N S L A T I O N   B Y   G R I G O R Y E V  V A D I M       ▓#░
░L▓                                                                       ▓L░
░E▓                   ╔═════════════════════════════╗                     ▓E░
░S▓                   ╠═════════════════════════════╣                     ▓S░
░H▓    1992г. VGA     ║    ██  █   ███  █  █  █▀▀   ║     1992г. VGA      ▓H░
░I▓    INFOGRAMES     ║   █  █ █   █ █  ██ █  █▄▄   ║     INFOGRAMES      ▓I░
░J▓                   ║   ████ █   █ █  █ ██  █     ║                     ▓J░
░ ▓    1992г. VGA     ║   █  █ █▄▄ ███  █  █  █▄▄   ║     1992г. VGA      ▓ ░
░G▓    INFOGRAMES     ║                             ║     INFOGRAMES      ▓G░
░A▓                   ║ ▓  ▓  ▓   ▓▓▓   ▓▓  ▓▓▓ ▓ ▓ ║                     ▓A░
░M▓    1992г. VGA     ║ ▓  ▓▓ ▓   ▓  ▓ ▓  ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ║     1992г. VGA      ▓M░
░E▓    INFOGRAMES     ║ ▓  ▓ ▓▓   ▓  ▓ ▓▓▓▓ ▓▓  ▓▓  ║     INFOGRAMES      ▓E░
░S▓                   ║ ▓  ▓  ▓   ▓▓▓  ▓  ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ║                     ▓S░
░ ▓    1992г. VGA     ╠═════════════════════════════╣     1992г. VGA      ▓ ░
░G▓    INFOGRAMES     ╚═════════════════════════════╝     INFOGRAMES      ▓G░
░R▓                        ╔╦═══════════════════╦╗                        ▓R░
░O▓     3D-QUEST           ║║ Alone In The Dark ║║         3D-QUEST       ▓O░
░U▓                        ╚╩═══════════════════╩╝                        ▓U░
░P▓       Для запуска игры запустите tatou.com, но если вы не знаете па-  ▓P░
░ ▓   роля запускайте crack.exe.Ecли вы имеете файл alonecht.bat, запус-  ▓ ░
░#▓   тите его перед файлом crack.exe и вам обеспечены вечное  оружие  и  ▓#░
░L▓   жизни (это распространяется только на записанные позиции).          ▓L░
░E▓       Для начинающих:  дом имеет 5 этажей ,  вы начинаете с чердака,  ▓E░
░S▓   затем ниже - 2-ой этаж,  затем 1-ый этаж , основной этаж, и в зак-  ▓S░
░H▓   лючение - подвал (cellar).  Я не буду сообщать что-нибудь  относи-  ▓H░
░I▓   тельно книг,  так как вы действительно в них не нуждаетесь,  но вы  ▓I░
░J▓   можете собирать из них совершенную историю.И вы не можете читать "  ▓J░
░ ▓   De Vermiis Mysteriis " где-нибудь иначе, за исключением пентаграм-  ▓ ░
░G▓   мы(*) в секретной комнате, в библиотеке.                            ▓G░
░A▓                                                                       ▓A░
░M▓   (*)                                                                 ▓M░
░E▓   ┌────────────────────────────────────────────────────────────────┐  ▓E░
░S▓   │     Для справки:  ПЕНТАГРАММА (греч.  pentagrammon, от pente - │  ▓S░
░ ▓   │ пять и gramma - линия),  правильный  пятиугольник,  на  каждой │  ▓ ░
░G▓   │ стороне которого построены равнобедренные треугольники, равные │  ▓G░
░R▓   │ по высоте. В средние века - распространенный магический знак.  │  ▓R░
░O▓   └────────────────────────────────────────────────────────────────┘  ▓O░
░U▓                               ╔════════╗                              ▓U░
░P▓                               ║ Чердак.║                              ▓P░
░ ▓                               ╚════════╝                              ▓ ░
░#▓                                                                       ▓#░
░L▓       Подойдите к  шкафу и подвиньте его к окну (так чтобы он закры-  ▓L░
░E▓   вал его собой).  Подвиньте сундук к люку (так  чтобы  он  закрывал  ▓E░
░S▓   люк).  Откройте сундук,  берите ружье.  Берите лампу с письменоого  ▓S░
░H▓   стола. Откройте шкаф , берите ковер .Для тех, кто собирает историю  ▓H░
░I▓   из книг, осуществлять поиск у фортепиано (сбоку) и на книжных пол-  ▓I░
░J▓   ках. Спуститесь на 2-й этаж.                                        ▓J░
░ ▓                                                                       ▓ ░
░G▓                              ╔══════════╗                             ▓G░
░A▓                              ║ 2-ой этаж║                             ▓A░
░M▓                              ╚══════════╝                             ▓M░
░E▓                                                                       ▓E░
░S▓       Ищите на полке масло для лампы, берите лук. 1-ая дверь налево,  ▓S░
░ ▓   ищите ключ на письменном столе, откройте этим ключом сундук и воз-  ▓ ░
░G▓   мите из него артиллерийскую саблю.  1-ая дверь  направо,  закройте  ▓G░
░R▓   дверь  после того как вы вошли,чтобы избавиться от одного "зомби".  ▓R░
░O▓   Идите во 2-ую комнату.  ( Не используйте корридор, т.к. пол вместе  ▓O░
░U▓   с  вами обрушиться вниз самым натуральным образом!  ) 2-ая комната  ▓U░
░P▓   справа, берите вазу, бросьте вазу и вы получите ключ ( Расстреляй-  ▓P░
░ ▓   те собаку из ружья, которая вылезет из окна ). Используйте ключ на  ▓ ░
░#▓   шкатулке, возьмите два зеркала. 2-ая комната слева, откройте шкаф,  ▓#░
░L▓   берите комплект первой медицинской помощи,  откройте комплект, бе-  ▓L░
░E▓   рите флакончик и выпейте  его.  Выбросьте  комплект  первой  меди-  ▓E░
░S▓   цинской  помощи  и пустой флакончик.  Подойдите к ступенькам,  по-  ▓S░
░H▓   местите зеркала в статуи, спуститесь вниз до до 1-ого этажа.        ▓H░
░I▓                                                                       ▓I░
░J▓                             ╔═══════════╗                             ▓J░
░ ▓                             ║ 1-ый этаж ║                             ▓ ░
░G▓                             ╚═══════════╝                             ▓G░
░A▓                                                                       ▓A░
░M▓       Идите направо, осторожно откройте шкаф и берите патроны. Бери-  ▓M░
░E▓   те спички и древний граммофон, не беспокоя привидение на кресле.    ▓E░
░S▓                                                                       ▓S░
░ ▓                           ╔═══════════════╗                           ▓ ░
░G▓                           ║ Основной этаж.║                           ▓G░
░R▓                           ╚═══════════════╝                           ▓R░
░O▓                                                                       ▓O░
░U▓       Идите налево к двум дверям,  откройте правую дверь и подойдите  ▓U░
░P▓   к статуе. Найдите в статуе три стрелы, остерегайтесь пауков; выход  ▓P░
░ ▓   в ту же дверь из которой вы пришли к статуе. Возврат к 1-му этажу.  ▓ ░
░#▓                     ╔═══════════════════════════╗                     ▓#░
░L▓                     ║ 1-ый (Снова посетите его) ║                     ▓L░
░E▓                     ╚═══════════════════════════╝                     ▓E░
░S▓                                                                       ▓S░
░H▓       Идите налево по корридору,  откройте 2-ую дверь в  коридоре  и  ▓H░
░I▓   попадете в ванную.  Войдите туда , возьмите кувшин и выйдите назад  ▓I░
░J▓   в корридор.  Откройте 3-ью дверь,  снова заполните лампу маслом  ,  ▓J░
░ ▓   используйте  спички  чтобы освещать лампу.  Берите статую ,  ищите  ▓ ░
░G▓   патроны в выдвижном ящике. Откройте 4-ую дверь в извилистом корри-  ▓G░
░A▓   доре,  повесьте  ковер на картину человека с топором.  После этого  ▓A░
░M▓   выстрелите в противоположную стену, в портрет индейца (лучше всего  ▓M░
░E▓   это сделать луком со стрелами).  Идите к двери, которая нахлдиться  ▓E░
░S▓   около картины с изображением индейца в конце зала.  Войдите в ком-  ▓S░
░ ▓   нату,  берите фальшивую книгу, отодвиньте дедушкины часы с маятни-  ▓ ░
░G▓   ком, чтобы получить ключ. Возвратитесь к длинному залу, в середине  ▓G░
░R▓   зала  - проход в темную библиотеку Зажгите лампу и поставьте ее на  ▓R░
░O▓   пол.  Избегайте Библиотекаря и идите налево,  вы обратите внимание  ▓O░
░U▓   на очевидно скрытую дверь (виден только ее силуэт на книжной стен-  ▓U░
░P▓   ке).  Поместите фальшивую книгу на  правую  полку  и  попадите  во  ▓P░
░ ▓   внутрь.Возьмите  талисман и кинжал с полки.  Используйте изогнутое  ▓ ░
░#▓   лезвие на библиотекаре.  Возвратитесь к лампе,  возьмите  лампу  и  ▓#░
░L▓   выйдите  через закрытую дверь.  Бросьте статую в рыцаря.  Возьмите  ▓L░
░E▓   меч. Спуститесь на основной этаж.                                   ▓E░
░S▓                                                                       ▓S░
░H▓                   ╔════════════════════════════════╗                  ▓H░
░I▓                   ║ Основной этаж (посетите снова) ║                  ▓I░
░J▓                   ╚════════════════════════════════╝                  ▓J░
░ ▓                                                                       ▓ ░
░G▓       Идите направо к кухне.  Достаньте ключ из чулана, суп из ками-  ▓G░
░A▓   на,  большее  количество  масла из другого чулана (старую масленку  ▓A░
░M▓   можете выкинуть). Ищите угли в коробке (съешьте их для лучшего са-  ▓M░
░E▓   мочувствия),  откройте коробку,  получите револьвер, выбросьте ко-  ▓E░
░S▓   робку.  Заполните кувшин из бочки с водой (  Расстреляйте  "зомби"  ▓S░
░ ▓   который появиться когда-нибудь в дверях). Выйдите из другой двери.  ▓ ░
░G▓   Войдите в столовую вместе с "зомби".  Подойдите к к  концу  стола,  ▓G░
░R▓   поместите  суп  на  стол.  Не идите к коридору,  выйдите через 3-ю  ▓R░
░O▓   дверь. Не обращайте внимание на дымящийся стол, используйте запол-  ▓O░
░U▓   ненный кувшин. Используйте ключ для того, чтобы открыть дверь. По-  ▓U░
░P▓   падите в кабинет Jeremy, ищите на полках пластинку. Возвратитесь к  ▓P░
░ ▓   коридор.  НЕ ОТКРЫВАЙТЕ ФАСАДНЫЕ ДВЕРИ ДОМА!  Сражайтесь с пиратом  ▓ ░
░#▓   около третьей двери (примененяйте саблю).  Откройте  двери  танце-  ▓#░
░L▓   вального зала ключом, который вам дал пират, используйте пластинку  ▓L░
░E▓   с граммофоном (Танцы мертвых).  Избегайте балерин и получите ключ,  ▓E░
░S▓   который  лежит  на камине.  Возвратитесь к кабинету Jeremy,  и по-  ▓S░
░H▓   местите саблю около другой сабли с щитом.Перед вами появиться сек-  ▓H░
░I▓   ретная лазейка в подвал. Пройдите по ступенькам в подвал.           ▓I░
░J▓                                                                       ▓J░
░ ▓                          ╔═════════════════╗                          ▓ ░
░G▓                          ║ Подвал /Cellar/.║                          ▓G░
░A▓                          ╚═════════════════╝                          ▓A░
░M▓                                                                       ▓M░
░E▓       Преодолейте мост (прыжками),  избегайте червяка. Боритесь про-  ▓E░
░S▓   тив собаки и пробуйте оказаться позади червяка, после этого вы мо-  ▓S░
░ ▓   жете добраться в комнату с водой.  Попадите в другой конец комнаты  ▓ ░
░G▓   ( если вы упадете в воду,  ваши спички и охотничья винтовка  будут  ▓G░
░R▓   влажными, но в вашем распоряжении останется зажигалка и револьвер.  ▓R░
░O▓   Расстреляйте ехидного паука, попадите в комнату со столбами, убей-  ▓O░
░U▓   те  хищную  птицу.  Перейдите по столбам в другую сторону комнаты.  ▓U░
░P▓   Пройдите туннель и вы обнаружите пещеру с деревянными мостами. По-  ▓P░
░ ▓   падите  на другую сторону и используйте ключ на сундуке.  Возьмите  ▓ ░
░#▓   драгоценный камень.  Отодвиньте большой камень в сторону.  Выйдите  ▓#░
░L▓   из  прохода.  Nevermind  Не  обращайте внимание на закрытую дверь,  ▓L░
░E▓   идите в темный лабиринт (применение лампы). С другой стороны лаби-  ▓E░
░S▓   ринта - дверь . Используйте драгоценный камень для того, чтобы от-  ▓S░
░H▓   крыть дверь.  Теперь вы находитесь в комнате  с  fireballs-spewing  ▓H░
░I▓   деревом ( и водными монстрами). Достаньте алтарь около дерева, бе-  ▓I░
░J▓   рите крючок.  Поместите талисман в алтарь, бросьте горящую лампу в  ▓J░
░ ▓   дерево. (Получите ад снаружи !). Используйте крючок на двери, что-  ▓ ░
░G▓   бы выйти наружу.  Возвратитесь в темный лабиринт (сейчас там свет-  ▓G░
░A▓   ло),  используйте крючок справа на ближней двери. Вернитесь к тун-  ▓A░
░M▓   нелям с червяком попробуйте найти выход к винному  погребу.  Здесь  ▓M░
░E▓   вы  встретите  крыс и затем вы подниметесь по лестнице и можете со  ▓E░
░S▓   спокойной душой выходить через передние (фронтальные) двери.        ▓S░
░ ▓                                                                       ▓ ░
░G▓                            H A V E  F U N !                           ▓ ░                            G O O D  L U C K !                          
░#▓                           G O O D  L U C K !                          ▓#░
░░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
░░▒░▒░▒░▒░▒░▒░▒░▒░▒░  COPYRIGHT(LEFT) BY LGG, МАРТ 1993 Г  ░▒░▒░▒░▒░▒░▒░▒░▒░▒
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
■■■■■■■■■■■■ IF YOU WANT TO SAY ( ANYTHING ), CALL (095) 941-35-81 ■■■■■■■■■■
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░   RUSSIA   ░░░░░░    G R I G O R Y E V   V A D I M    ░░░  MOSCOW  ░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
